【Pygame|Extra1-1】ブロック崩しを作ろう

ながみえ
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チャプター3では簡単なアクションゲームを作成しました。

チャプター4では4つの記事を通して ブロック崩しゲーム を作成していきましょう。

【Pygame入門編】
Chapter1:pygame入門|画面を表示しよう
Chapter2:簡単なノベルゲームを作ろう
Chapter3:簡単なアクションゲームを作ろう

【Pygame実践編】
Extra1:ブロック崩しを作ろう
 ・Extra1-1:ボールを壁に反射させよう ◁今回はここ
 ・Extra1-2:反射させるバーを設置しよう
 ・Extra1-3:ボールが画面下に落ちたらゲームオーバーにしよう
 ・Extra1-4:ぶつかると消えるブロックを配置しよう
Extra2:シューティングゲームを作ろう
Extra3:オセロ(リバーシ)を作ろう
Extra4:ナインゲームを作ろう
Extra5:横スクロールのアクションゲームを作ろう

このチャプターから、いよいよ本格的なゲーム制作がスタートします。

「ブロック崩しゲーム」を4つのステップに分けて、少しずつ作り上げていきましょう!

第1ステップであるChapter4-1ではゲーム画面に「ボール」を登場させ、そのボールが上下左右の壁にぶつかると跳ね返る、という処理までを実装します。

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ブロック崩しゲーム制作の準備

まずはダウンロードしたzipファイルを展開し、その中の「brick_breaker.py」を実行してください。

背景画像として「星空」が表示されるようになっており、雰囲気のあるゲーム画面の準備ができています。

ただし、現時点ではゲームの中に登場するボールやバー、ブロックといった要素はまだ何も表示されていません。

つまり、これはゲームを動かすための「キャンバス」が整った段階といえるでしょう。まずはここにボールを登場させましょう。

また「brick_breaker.py」は今回だけでなくChapter4-4まで通して使用します。

毎回少しずつコードを書き足していき、最終的にブロック崩しゲームを完成させましょう。

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