ながみえ

一つ前のチャプターでは壁に反射するボールを設置しました。

今回は ボールを反射させるバー を設置しましょう。

Chapter1:pygame入門|画面を表示しよう
Chapter2:簡単なノベルゲームを作ろう
Chapter3:簡単なアクションゲームを作ろう
Chapter4:ブロック崩しを作ろう
 ・Chapter4-1:ボールを壁に反射させよう
 ・Chapter4-2:反射させるバーを設置しよう ◁今回はここ
 ・Chapter4-3:ボールが画面下に落ちたらゲームオーバーにしよう
 ・Chapter4-4:ぶつかると消えるブロックを配置しよう
Chapter5:シューティングゲームを作ろう
Chapter6:pygameのお役立ち情報

前回は、ボールが画面の端に当たったときに反射する処理を追加し、画面内を跳ね回るようにしました。

今回は、いよいよプレイヤーが操作する「バー」を追加していきます。

ブロック崩しゲームでは、このバーがプレイヤーの操作の中心になります。バーを左右に動かし、落ちてくるボールを跳ね返してブロックを壊していくのがゲームの基本的な流れです。

今回のチャプターでは、以下のことができるようになります。

  • 画面下にバーを表示する
  • バーをマウスで操作できるようにする
  • バーにボールが当たったら、ボールが跳ね返るようにする

それでは順を追って解説していきましょう。

注意点

チャプター4を通してブロック崩しゲームを制作するにあたり、ベースとなるコードや使用する画像をまとめた「Chapter4_set.zip」を 無料配布 しています。

まだ入手していない人は、まずは pygameのトップページ に移動し、チャプター4の章から ダウンロード してください。

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Pythonのゲームライブラリ pygame を使ってゲームアプリを制作するページのアイキャッチ画像

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バーを画面に表示しよう

それではまず、バーを画面上に表示してみましょう。

バーは「長方形の図形」として描画することができます。pygameでは、このような図形を「Rect(レクト)」というデータ型を使って定義します。

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