ながみえ
一つ前のチャプターでは壁に反射するボールを設置しました。
今回は ボールを反射させるバー を設置しましょう。
Chapter1:pygame入門|画面を表示しよう
Chapter2:簡単なノベルゲームを作ろう
Chapter3:簡単なアクションゲームを作ろう
Chapter4:ブロック崩しを作ろう
・Chapter4-1:ボールを壁に反射させよう
・Chapter4-2:反射させるバーを設置しよう ◁今回はここ
・Chapter4-3:ボールが画面下に落ちたらゲームオーバーにしよう
・Chapter4-4:ぶつかると消えるブロックを配置しよう
Chapter5:シューティングゲームを作ろう
Chapter6:pygameのお役立ち情報
前回は、ボールが画面の端に当たったときに反射する処理を追加し、画面内を跳ね回るようにしました。
今回は、いよいよプレイヤーが操作する「バー」を追加していきます。
ブロック崩しゲームでは、このバーがプレイヤーの操作の中心になります。バーを左右に動かし、落ちてくるボールを跳ね返してブロックを壊していくのがゲームの基本的な流れです。
今回のチャプターでは、以下のことができるようになります。
- 画面下にバーを表示する
- バーをマウスで操作できるようにする
- バーにボールが当たったら、ボールが跳ね返るようにする
それでは順を追って解説していきましょう。
バーを画面に表示しよう
それではまず、バーを画面上に表示してみましょう。
バーは「長方形の図形」として描画することができます。pygameでは、このような図形を「Rect(レクト)」というデータ型を使って定義します。
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