ながみえ

チャプター4ではブロック崩しゲームを作成しました。

チャプター5では4つの記事を通して ゾンビシューティングゲーム を作成していきましょう。

Chapter1:pygame入門|画面を表示しよう
Chapter2:簡単なノベルゲームを作ろう
Chapter3:簡単なアクションゲームを作ろう
Chapter4:ブロック崩しを作ろう
Chapter5:ゾンビシューティングゲームを作ろう
 ・Chapter5-1:画面にゾンビを出現させよう ◁今回はここ
 ・Chapter5-2:ゲームオーバーを設定しよう
 ・Chapter5-3:プレイ時間を表示しよう
 ・Chapter5-4:スコアを表示しよう
Chapter6:pygameのお役立ち情報

いよいよ「Chapter5」に突入です。これまで学んできたpygameの知識を活かして、1本の本格的なゾンビシューティングゲームを作り上げましょう。

この章は「Chapter5-1」から「Chapter5-4」までの4つの記事で構成されており、段階的に機能を追加しながら、ゲームとして完成させていきます。

最終的にはゾンビを倒してスコアを稼ぎ、ゲームオーバーやゲームクリアの判定がある、完成度の高い作品になります。

その第一歩となる今回のChapter5-1では、「ゾンビを出現させる」処理を実装していきます。

背景画像の上にプレイヤーキャラとゾンビを表示し、プレイヤーの銃弾でゾンビを倒せるようにするのが今回のゴールです。

注意点

チャプター5を通してシューティングゲームを制作するにあたり、ベースとなるコードや使用する画像をまとめた「Chapter5_set.zip」を無料配布しています。

まだ入手していない人は、まずは pygameのトップページ に移動し、チャプター5の章から ダウンロード してください。

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pygameの記事一覧

Pythonのゲームライブラリ pygame を使ってゲームアプリを制作するページのアイキャッチ画像

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ゾンビシューティングゲーム制作の準備

まずはダウンロードしたzipファイルを展開し、その中の「zombie_shooting.py」を実行してください。

「墓場」の背景画像とプレイヤーが表示されるはずです。プレイヤーや左右の矢印キーで移動でき、スペースキーで銃を撃てるようになっています。

現時点ではまだゾンビは登場しません。

つまり、これはゲームを動かすための「キャンバス」が整った段階といえるでしょう。まずはここにゾンビを登場させましょう。

また「zombie_shooting.py」は今回だけでなくChapter5-4まで通して使用します。

毎回少しずつコードを書き足していき、最終的にゾンビシューティングゲームを完成させましょう。

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