ながみえ

一つ前のチャプターでは画面にゾンビを出現させ、銃で撃てるようにしました。
今回は ゾンビとプレイヤーの当たり判定を実装 し、ゲームオーバーを設定しましょう。
Chapter1:pygame入門|画面を表示しよう
Chapter2:簡単なノベルゲームを作ろう
Chapter3:簡単なアクションゲームを作ろう
Chapter4:ブロック崩しを作ろう
Chapter5:シューティングゲームを作ろう
・Chapter5-1:画面にゾンビを出現させよう
・Chapter5-2:ゲームオーバーを設定しよう ◁今回はここ
・Chapter5-3:プレイ時間を表示しよう
・Chapter5-4:スコアを表示しよう
Chapter6:pygameのお役立ち情報
前回の記事「Chapter5-1」では、ゾンビを出現させることでゲームらしさが一気にアップしましたね!
この章ではさらに本格的なゲームらしい要素、「ゲームオーバー」を追加します。プレイヤーがゾンビにぶつかってしまったら、ゲームが終了するようにしてみましょう。
この処理を実装することで、プレイヤーに緊張感が生まれ、より夢中になれるゲームになりますよ!
ゲームオーバーの考え方
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